请教下,dota2里肉山有时可打可不打,lol里打为什么每次都是一定要打龙,不打的话会有什么损失??!!

历史 07-06 阅读:122 评论:0

因为接触dota2比较多,lol关于龙的机制不太了解,想请教下两个都双修的大神解释下

低端局也不用打,但是稍微高端一点小龙的buff叠加也比较可怕。
两条大龙必打,一个三路超级兵,一个15%斩杀,强行结束游戏不让玩家打膀胱局。
超级兵还好,斩杀谁拿了基本稳赢。

dota2高一点分或者开黑执行力高的局,15-25打赢一波团肉山就没了吧

三千分

两个游戏节奏完全不同,lol资源点少,每个资源都很重要,dota除了兵线还有几十片野区,辅助还能帮忙拉野,基本刷不完。lol经济落后阵容没有大优势很难追回来,滚雪球太厉害,经济优势一方拿龙基本赢了。dota地图大各种带线玩法能拖后期,前中期落后几千经济只要阵容不蹦能守住高地,刷一会或者赢一波团就回来了,对面打完肉山上不了高也没啥用,因为买过机制的存在,优势方带盾乱冲高地反而容易葬送局势。

因为一代肉山就一个复活甲,没啥卵用。
二代盾多个旗子,这个玩意儿不如lol大龙buff一根毛。
三代盾开始才是必争的

dota优势局的情况下,我经常叫嚣,让对面拿盾,好提高我暴走的几率

也不能说没用,就打职业来说。比如一代盾你们偷了,给大哥带盾的这段时间 胆子更大能保证自己的刷钱效率,对面没盾可能不好组织推高,能更好的过渡己方的弱势期。如果强势方拿盾,那就是压制呗,不断的试探对方高地,压缩对面的刷钱空间。

拉野这个事感觉太好玩了

20分钟左右,一代盾放了就放了啊,接不了不打就是,酱油乘机出去做事业拉扯空间,大哥安心带球刷钱。真正决胜负的一般都是一方整容强势期到来的那一波。

要看特定阵容,比如ta蓝猫这种,拿到一代盾能安心刷到自己想要的装备或者可以无脑莽一波,才有用。

我记得以前第二波有复活盾加奶酪

历史区可还行

也不是,主要看阵容强势期,第一个盾大多用来拖打钱时间,或者最多逼两个外塔,如果劣势,很多人都不会去看这个盾

没4090你也敢玩游戏?

20分钟掉盾对己方的伤害一般情况是没有被抢个魔晶伤害大的……

没说你,我发了4090的帖子然后他以为我是4060来嘲讽我,被我追着喷

那确实。有时候甚至不如一个魔晶技能来得厉害。记得有一次我天崩潮汐,嫖了个魔晶,对面无解肥女王可能不知道,打团蹦过来我直接一根狗链,死在原地

dota不是公式节奏吗…团队有龙骑老鹿这种推塔点的话,线优就拿三路外塔做眼扫图,压制到对面少一片野区。抓得掉关键人能推二塔就推没机会就打盾。打盾推完二塔继续压制刷关键装二代盾上高。基本不存在可打可不打的情况…

最后远古龙那波都不知道怎么打,那个斩杀瞎几把丢技能都能赢

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